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検証内容 距離:5メートル・10メートル・15メートル 使用武器:ボーデニ 固定スキル:至近距離安定性向上3・至近距離連射3 右:腰だめ撃ち(サイト覗かず)左:サイト覗いた状態 画像をクリックすると大きな画像で見ることが出来ます。 単発撃ち 8発撃ち尽し 単発撃ち アイアンサイト 5メートル 10メートル 15メートル リフレックスサイト 5メートル 10メートル 15メートル 8発撃ち尽し アイアンサイト 5メートル 10メートル 15メートル リフレックスサイト 5メートル 10メートル 15メートル
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/241.html
LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 Buf バッファローG1 8 1.0 019019×10 4.0 130.0 B- 1520 190 138 2 Slg スラッグショット0スティング・ショット 8 1.0 015010×15 4.0 90.0 B-↑ 1200 150 109 貫通Joshin店舗特典DLC New!(性能UP↑) 3 Buf バッファローG2 8 1.0 030015×20 4.0 72.0 C 2400 300 218 8 Gov ガバナー025 8 1.0 045018×25 4.0 72.0 D 3600 450 327 11 Wid ワイドショットA0 8 1.0 044022×20 4.0 72.0 B 3520 440 320 横に拡散 14 Wid-VR ワイドショットA0VR 8 1.0 052026×20 4.0 72.0 B 4160 520 378 縦に拡散 10 Slg スラッグショットA 5 0.5 0450450↑ 4.0 50.0 A+↑ 2000 225 187.5 貫通 New!(性能UP↑) 15 Spr スパローショット 12 4.0 020020×10 3.0 99.0 B- 2400 800 417 17 Buf-B バッファローG3Burst 8 0.6×2 060040×15 4.0 150.0 B- 4800 720 488 2発同時発射 20 Buf バッファローG3 8 1.0 060040×15 4.0 150.0 B 4800 600 436 27 Spr スパローショットM2 14 5.0 037525×15 5.0 120.0 B- 5250 1875 690 30 Slg スラッグショットBC 7 1.0 0900900 4.0 70.0 A+↑ 6300 900 630 貫通 New!(性能UP↑) 30 Gov ガバナー050 8 1.0 200040×50 4.0 150.0 D 16000 2000 1455 低弾速 35 Wid ワイドショットA1 10 1.1 150060×25 5.3 160.0 B 15000 1650 1113 横に拡散 41 Buf バッファローG4 15 1.0 135090×15 7.0 154.0 B- 20250 1350 964 44 Wid-VR ワイドショットA1VR 10 1.0 180072×25 5.3 168.0 B 18000 1800 1259 縦に拡散 50 Buf バッファローG9 13 1.0 1650110×15 6.0 176.0 B- 21450 1650 1192 横に拡散 55 Spr スパローショットM3 22 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 060040×15 5.0 150.0 B- 13200 3600 1523 65 Gov ガバナー100 6 0.7 600060×100 4.0 170.0 D 36000 4200 3231 射撃反動無↑ 性能UP↑ 69 Buf バッファローGSS 15 1.0 2550170×15 6.0 221.0 B- 38250 2550 1913 71 Slg スラッグショットDA 8 0.7 3700 6.0 75.0 A+↑ 29600 2590 1968 貫通 New!(性能UP↑) 72 Spr スパローショットMX 24 4.0 120080×15 4.0 184.0 B- 28800 4800 2953 82↓ Slg スラッグショットEA 8 0.8↑ 6700 3.0 90.0 A+↑ 54400 5360 4562 貫通 New!(性能UP↑) 92↑ Buf-W バッファロー・ワイド 15 1.0 4500300×15↑ 5.0 221.0 B- 67500 4500 3553 横に拡散 性能UP↑ 7 特殊Acd アシッド00・ショット試作型 20 2.0 006010×6 3.0 50.0 B- 1200 120 96 放物線軌道 37 特殊Acd アシッド01・ショット 20 0.5 140035×40 5.0 240.0 B- 28000 700 651 放物線軌道 52 特殊Acd アシッド02ワイド・アシッドガン 20 2.0 094047×20 3.0 50.0 A- 18800 1880 1504 横に拡散放物線軌道 73 特殊Bnd PX50バウンドショット 8 1.0 200040×50 6.0 540.0 D 16000 2000 1231 跳弾効果射撃反動あり LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 ショットガンとアシッドショット・バウンドショットを全て表示/Wiki書式で表を編集/行・セルごとに表を編集
https://w.atwiki.jp/g_gamememo/pages/19.html
概要 かなり威力減衰の強いショットガン。主に閉所戦の頻発するハードポイントなどのルールで活躍する。ミニオン狩りの効率が悪いため、消耗戦ではもっぱら自軍ミニオンを狩りにきた敵パイロットを迎撃する役目に収まりがち。 他の武器と違ってウォールラン中にも実用レベルの威力を発揮し、交戦時にはなるべく動き回るようにしたい。興奮剤と組み合わせるのがベター。 パッチによって中距離の威力が低下した。それまでは二発でやれていた距離でも三発必要になってしまった。このパッチによって、それまで溢れかえってたショットガンが根こそぎ駆逐され、今では拠点戦やCTFを除いて殆ど見かけなくなってしまった。 だが、それでも高い制圧力で局地戦最強の座を譲らない。ミニオンがカービンを持っているため、容易に欠点を補える武器を拾えるのはショットガンにとっての追い風。 リロードが遅いが、消耗戦以外ではそうバカスカ発砲しないのであまりリロードキットは重要ではない。バカスカ発砲するルールではそもそも武器自体が向いていないと言うことである。 パッチ情報 U4 中距離の威力低下 カスタム MOD ドラムマガジン 装弾数が9発になる。他のModが使い物にならないためこれ一択。 バーンカード EVA-8 ショットガン改 凄まじい連射力を付加されたEVA-8。元々高かった制圧力が更に高くなった。驚異的な能力を持つ反面、あっという間に弾不足に陥るためクイックリロードキットと組み合わせたい。 運用案 ショットガン(ドラムマガジン)、興奮剤、パワーセル 間合いを詰めてドスン。ただそれだけ。ワンショットキルを取りにくくなったため、二発目までの時間を稼ぐという意味でも興奮剤は最良のパートナーである。 ショットガン(ドラムマガジン)、興奮剤、リロードキット 基本的にはパワーセル優先 ショットガン(ドラムマガジン)、クローク 基本的にはクロークを優先したい。 ショットガン(ドラムマガジン)、アクティブレーダーパルス 閉所戦で活躍するだろうクラスだが、あまり使う機会が無い。
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【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】ショットガンナちゃん 【属性】スーパーヒロイン 【大きさ】女子小学生並み 【攻撃力】ただのパンチやキックがショットガンのバックショット弾によるゼロ距離射撃と同等の威力がある 【防御力】ショットガンのスラッグショット弾によるゼロ距離射撃を受けて無傷 【素早さ】移動速度はショットガンから発射された直後のバードショット弾ぐらい 1m離れた場所からのショットガンのバードショット弾による銃撃に対して、 発射後に反応して全ての散弾を指で一つ一つ掴み取れる 【特殊能力】あらゆる全てのショットガンと、ショットガンを持つあらゆる全ての者に関して全知 【長所】ショットガンを守り、ショットガンを愛し、ショットガンのために戦うヒロイン 【短所】ショットガン以外の物は守らないし愛さない 212 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 14 57.71 ID MAUoFaCs ショットガンナちゃん考察 拳銃マンより名前で負けているヒロインの考察。 ショットガンの弾速は音速とする。基本的には肉弾戦になるだろう。 電車の壁から下を見る。 ○ ㍽ 相手の攻撃は避けられそう。普通に攻撃して勝ち × 背後霊 無理 × ニルヴァーナ 思考停止負け ○ 風のさぶ郎様 飛ばれる前に殴って勝てそう ○ 田嶋陽子 女性なので普通に勝ち △ うさ 攻撃が効かない △ フルーダm 攻撃が効かない △ い 攻撃が効かない × ヘブンズフラワー でかいので、攻撃が届く前に眠らせられる ○ ソニックライダーZ 先手取られてもオートバイの突撃。避けるか耐えた後、 攻撃して勝ち。移動速度はオートバイ並でいいよな? △ 通行を妨げるもの 互いに決め手なし × ミスターベーション 自慰負け × レザード・ヴァレス ショットガンレベルだと理解できると思われる。負け △ ボクサー幽霊 攻撃できないが、相手の攻撃は効かない。分け △ 幽霊さん 同上 × ゲデヒトニス 攻撃が効かず、相手は人間をバラバラにする攻撃力。不利だろう。 △ あらゆる全てより硬い成人男性 互いに決め手なし × スモークチーズマン 先手を取られ、最大級の恐竜を即死させる攻撃。負けるだろう × キノコ 光速の突進だし効くだろう。そも、光速の時点で不利。 × 大江慎一郎 単行本負け × 異次元ハムスター いずれ潰される × ライオナ 血液中の金属を1万倍にされて負ける △ 可愛い子 互いに決め手なし △ ミスターサタン 互いに決め手なし △ ヤワラカクナイ 互いに決め手なし △ 切れない奴 互いに決め手なし △ 教祖 互いに決め手なし △ 影野 互いに決め手なし △ ミーア・キャンベル 互いに決め手なし △ パーマン ショットガンで無傷だし、日本刀でも斬れないだろう。互いに決め手なし △ クローバーのジャック パーマンと同様。互いに決め手なし △ 俺 互いに決め手なし △ 糞マノフと邪魔スダー 互いに決め手なし △ 遠野せらり 互いに決め手なし ? 動くコンパクトエフェクター 保留 ○ コードヴァ 5mmとか当たるんだろうか? 当たれば勝ちのため、有利ということにしておく △ マジョスティック12 互いに決め手なしか? △ きこりの八曾次 互いに決め手なし △ 互いに決め手なし × 桐生一馬 攻撃は通じない。コネクション→ショットガン以上の蹴りで負け × もこたん 爆発負け ○ あーむすとろんぐ☆ 避けて勝ち △ 光り輝くロボット どちらも攻撃は効かないか? ○ ホセ ショットガン並の攻撃はカウンター出来ないだろう △ 少し速く動く落とし穴 逃げることは出来るが勝てない ○ ジャソケソマソ 相手の攻撃は避けられる。ショットガン以上の攻撃だし、効くか? △ 安倍晴哉 互いに攻撃は効かないか? × アレックス 電撃は厳しいか? ○ 拳銃マン 普通に上位互換 拳銃マンの上位互換なので、ここでストップする もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆ >光り輝くロボット 213 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 19 42.53 ID MAUoFaCs 拳銃マンよりじゃねえ。 拳銃マンが名前で負けてる。 どうでもいい訂正だけどな。
https://w.atwiki.jp/s4awful/pages/60.html
【説明】 近距離で力を発揮する武器。一度で多くの弾を発射でき、 相手を押し出すこともできるため、近接武器を相手にしやすい。 【操作方法】 左クリック:発射 Rボタン :リロード 【特徴】 単発型 散弾 ノックバック 【使用感】 説明道理、ノックバックがあることと近距離で最も威力を発揮するので近接を相手にしやすい それなりにAIMが必要な武器なのと拡散の仕方がY字なのでそれも視野に入れて戦うとよい 【備考】 全弾ヘッショなら店売り装備でも相手を一撃で沈めることが可能 7%を超えるものなら、しっかりクリ狙いで2発で落とすことができる Air Hugging との相性が良い
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2331.html
登場 Recipe 119 紅白錬金選手権 D(弟子)-1グランプリ 2 備考 |] レシピNo.869 ショットガン-METAL MONAX Custom- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:火]┏──────────┓ 《材料》∥ ∥ ・ ┏ ピストル x 1.0∥ ∥ ・ スプレッドバレル x 1.0∥ ∥ ・ 鉄パイプ x2.0∥ r --―――┐ ∥ ・ 炎の結晶 x 1.0∥ l_il.ア"ー=illlllli=' ∥ 《器具》∥ ∥ ・ ガンツール∥ ∥ ・ 歯車印の機械工具箱┗──────────┛【効果】 銃( 攻撃力+80 敏捷性-20 ) + [範囲攻撃]+ [装甲貫通] 「スラッグ弾」使用で直線軌道・貫通性能有りの物理大ダメージ攻撃【価値】 75000マニー───────────────────────────────── ”戦車と犬と人間のRPG”『METAL MONAX』に登場する強力なショットガンを─────────────────────────────────錬金術により再現したもの。重装甲の相手にもある程度の効果を発揮する他、─────────────────────────────────強力な威力と貫通性能を持つスラッグ弾も使用可能。───────────────────────────────── 一度はこいつをお供にアヒャップラーのバイオニックや新兵器、巨大ロボら─────────────────────────────────相手に大立ち回りを演じてみたいものですね。(by でぃ)───────────────────────────────── → 使用参考書: 『METAL MONAX』 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1284393130/l50
https://w.atwiki.jp/dayz_sa/pages/50.html
解説 6発込めのザ・ショットガン。 正直、「普通のショットガン」なんておかしいとは思うよ。 でも仕方なかったんだ。普通すぎる彼が悪い。 手動コッキング 0.60から、連射するためにRキーでのコッキングが必要になりました。 1発撃つごとにRキーで次弾を装填してください。 弾薬・弾倉 弾薬 12 Gauge Buckshot マガジン アタッチメント なし
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/128.html
▲【一芸の壁】 ◆63(巨人の壁) >もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆>光り輝くロボット>ホセ >少し速く動く落とし穴>ジャソケソマソ=安倍晴哉>アレックス>拳銃マンマン>拳銃マン >ザ・グレーテスト・ポリスメン1号=デリンジャーナちゃん>音速マン=DOUBLE AIR >レボルス2号=レボルス5号>マリア>ID nEXJcXHn0>ゆでち>ジャネリア>貫木刃 >時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ>ロボ山ロボ子>ロードローラー>ジグマルド >ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト>シャウンマルド>ザ・橋本>平野由香里>ヒィルマルド ▼【多人数の壁】 【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】ショットガンナちゃん 【属性】スーパーヒロイン 【大きさ】女子小学生並み 【攻撃力】ただのパンチやキックがショットガンのバックショット弾によるゼロ距離射撃と同等の威力がある 【防御力】ショットガンのスラッグショット弾によるゼロ距離射撃を受けて無傷 【素早さ】移動速度はショットガンから発射された直後のバードショット弾ぐらい 1m離れた場所からのショットガンのバードショット弾による銃撃に対して、 発射後に反応して全ての散弾を指で一つ一つ掴み取れる 【特殊能力】あらゆる全てのショットガンと、ショットガンを持つあらゆる全ての者に関して全知 【長所】ショットガンを守り、ショットガンを愛し、ショットガンのために戦うヒロイン 【短所】ショットガン以外の物は守らないし愛さない 212 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 14 57.71 ID MAUoFaCs ショットガンナちゃん考察 拳銃マンより名前で負けているヒロインの考察。 ショットガンの弾速は音速とする。基本的には肉弾戦になるだろう。 電車の壁から下を見る。 ○ ㍽ 相手の攻撃は避けられそう。普通に攻撃して勝ち × 背後霊 無理 × ニルヴァーナ 思考停止負け ○ 風のさぶ郎様 飛ばれる前に殴って勝てそう ○ 田嶋陽子 女性なので普通に勝ち △ うさ 攻撃が効かない △ フルーダm 攻撃が効かない △ い 攻撃が効かない × ヘブンズフラワー でかいので、攻撃が届く前に眠らせられる ○ ソニックライダーZ 先手取られてもオートバイの突撃。避けるか耐えた後、 攻撃して勝ち。移動速度はオートバイ並でいいよな? △ 通行を妨げるもの 互いに決め手なし × ミスターベーション 自慰負け × レザード・ヴァレス ショットガンレベルだと理解できると思われる。負け △ ボクサー幽霊 攻撃できないが、相手の攻撃は効かない。分け △ 幽霊さん 同上 × ゲデヒトニス 攻撃が効かず、相手は人間をバラバラにする攻撃力。不利だろう。 △ あらゆる全てより硬い成人男性 互いに決め手なし × スモークチーズマン 先手を取られ、最大級の恐竜を即死させる攻撃。負けるだろう × キノコ 光速の突進だし効くだろう。そも、光速の時点で不利。 × 大江慎一郎 単行本負け × 異次元ハムスター いずれ潰される × ライオナ 血液中の金属を1万倍にされて負ける △ 可愛い子 互いに決め手なし △ ミスターサタン 互いに決め手なし △ ヤワラカクナイ 互いに決め手なし △ 切れない奴 互いに決め手なし △ 教祖 互いに決め手なし △ 影野 互いに決め手なし △ ミーア・キャンベル 互いに決め手なし △ パーマン ショットガンで無傷だし、日本刀でも斬れないだろう。互いに決め手なし △ クローバーのジャック パーマンと同様。互いに決め手なし △ 俺 互いに決め手なし △ 糞マノフと邪魔スダー 互いに決め手なし △ 遠野せらり 互いに決め手なし ? 動くコンパクトエフェクター 保留 ○ コードヴァ 5mmとか当たるんだろうか? 当たれば勝ちのため、有利ということにしておく △ マジョスティック12 互いに決め手なしか? △ きこりの八曾次 互いに決め手なし △ 互いに決め手なし × 桐生一馬 攻撃は通じない。コネクション→ショットガン以上の蹴りで負け × もこたん 爆発負け ○ あーむすとろんぐ☆ 避けて勝ち △ 光り輝くロボット どちらも攻撃は効かないか? ○ ホセ ショットガン並の攻撃はカウンター出来ないだろう △ 少し速く動く落とし穴 逃げることは出来るが勝てない ○ ジャソケソマソ 相手の攻撃は避けられる。ショットガン以上の攻撃だし、効くか? △ 安倍晴哉 互いに攻撃は効かないか? × アレックス 電撃は厳しいか? ○ 拳銃マン 普通に上位互換 拳銃マンの上位互換なので、ここでストップする もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆ >光り輝くロボット 213 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 19 42.53 ID MAUoFaCs 拳銃マンよりじゃねえ。 拳銃マンが名前で負けてる。 どうでもいい訂正だけどな。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17536.html
【検索用 しょっとかんへいんてぃんく 登録タグ 2011年 VOCALOID naoto(touno) piro こゆき し 動画削除済み 夏空P 曲 曲さ 神威がくぽ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:こゆき 作曲:夏空P 編曲:夏空P イラスト:touno 動画:piro 唄:神威がくぽ 曲紹介 もしも 神威がくぽ がアメコミのヒーローになったら・・・? 和服をはだけ、刀を母上の許へ預け、洋モノの道具で Megadeath のスイッチを握る悪に、・・・。 曲名:『ショットガン・ペインティング』 夏空P の12作目。 がくぽ3周年記念で作りました!V系第2弾です。(作者コメ転載) 数ある「がくっぽいど誕生祭2011」でリリースされた曲のひとつ。 歌詞 (Shotgun-Painting) 愛に飢えて乾いた街に たゆたう低い雲 霞む先 繋がれて歩く人々 Veil に隠された深い苦痛(pain) 風穴はここにある 引き寄せるスパナを 握り締め 奴を追う 逃さない 燃え上がるコロナの煌きが じりじりと俺の胸を蝕む 叩き割れ!狙いはそこにある 始まりの時を進め 安い酒を振る舞いながら ノー天気なサルの高笑い 顔かえて薄い服 纏う オンナの太腿に 潜む ShotGun 騙されたフリをしろ 幽閉をぶち壊して 貫け背後の壁 許さない 湧き上がるコロナの劣情が じりじりと奴の心 蝕む 大量の弾を Board に込めて 一息に撃ち抜こうぜ cut-up fold-in digging 探す edge tool steel scrap 道つなぐ先 オマエが握るモノ如何わしい 黒光りの威力はここまでだ 白々と居座る Megadeath よ 指先ひとつで消し去るのかい? 燃え上がるコロナの熱情が じりじりと俺の胸を蝕む 叩き割れ!狙いはそこにある 始まりの時を進め コメント 低音がくぽがすごくかっこいい!PVも曲も大好きです -- 名無し (2011-08-02 23 44 14) 全部がカッコイイ!しびれました -- 名無しさん (2011-08-04 10 59 23) PVのがくぽがイケメンすぎる! もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2012-04-30 18 38 21) がくぽイケメソ(*´д`*)ハァハァ -- 名無しさん (2014-11-11 16 51 15) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/shotguns00/pages/22.html
Winchester M1887 ・我々多くの男性には「ターミネーターの銃」として知られているウィンチェスターM1887。割と最近の銃と思われがちだが、実は1887年に誕生した世界初のレバーアクション式と誕生し、1901年には次のモデルの開発により生産を中止した、ずいぶん昔の銃になるのだ。 ・レバーアクション式ショットガン 手動で弾薬の装填と排莢を行う方法にはいくつかある。引鉄の近くにあるレバーを手動で動かして遊底を前後させ、弾薬を薬室に送り込むというレバーアクション式もそのひとつで、この方式のライフルやショットガンが造られている。ウィンチェスターM1887はレバーアクションのショットガンだ。 レバーアクションはボルトアクションに比べて素早い操作ができるが、構造的に強力な弾薬を撃てない。ライフルではボルトアクション式が、ショットガンではスライドアクション(ポンプアクション)式が普及したこともあって、レバーアクション式の銃は廃れていった。この方式の銃は現在では生産されていなく、骨董品といっていいだろう。 ・骨董品が注目された理由は? そんなレバーアクションのショットガンは、映画「ターミネーター2」でシュワルツェネッガーが見せたスピンコッキングというテクニックで注目された。ストック部分を切って短くしたショットガン(ソードオフ)をレバーに手をいれて回転させて片手でコッキングするシーンは印象的でカッコよかった。このスピンコッキングは(スピーローリング)は本来馬に乗りながら片手でレバーアクション銃の排莢と装填を行うテクニックだった。※余談ではあるが、「T2」以外の作品でもライフルのWinchesuterM1873は「ウィンチェスター銃73」という映画が出るほど西部劇には欠かせない存在なのだ。 スピーロディングほど派手ではないが、本来両手を使って操作する銃を片手でコッキングする方法として、スライドアクションのショットガンの先台部分を握り、勢いよく銃を上下に振って装填を行うテクニックもある。※「名探偵コナン」でもFBIの赤井秀一が名銃RemingtonM870をこの様な方式で装填していた。 ・参考文献 世界のカリスマGUNバイブル 笠倉出版社 GUNバトルヒーローたちの名銃ベスト100 リイド社 作成者パン工房